Esta disciplina constitui a primeira disciplina de programação computadores do plano de estudos do curso de Informática - Redes e Multimédia e tem como objetivos gerais:

  • Entender o conceito de computação e relacionar com evolução dos computadores e das linguagens de programação

  • Representar dados usando as formas e os modos de informação elementar e estruturada existentes numa linguagem de programação imperativa. 

  • Usar as instruções de controlo de execução para resolver problemas com soluções algorítmicas.

  • Usar mecanismos de abstração funcional e de abstração de dados no desenvolvimento de programas.